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martes, 27 de abril de 2010

Crime Patrol

Crime Patrol no tiene una historia elaborada ni nada por el estilo, simplemente nos ponemos el traje de policia y debemos acabar con la delicuencia cotidiana, los traficantes de drogas, secuestradores etc…. Todo lo que camina y anda en malos pasos debe morir.
American Laser Games fue la empresa que hizo este juego, y aprovechando las capacidades del sistema y teniendo en cuenta que eran furor las peliculas interactivas Lograron plasmar y hacerle sentir al jugador que esta viviendo los hechos en directo.

La escenografia es grandiosa, se nota a simple viste que se invirtió mucho dinero en decorados, efectos especiales, actores.
Los niveles son muy variados, podemos ver un tiroteo a la salida de un banco,allanamientos en una casa donde hay drogas, peleas entre mafiosos, un secuestro de un avión…. En este aspecto tiene bastante accion y variada.
El juego se desarrolla en pantalla completa lo que nos permite no perdernos un solo centimetro de la accion. 

Hay 4 rangos que podemos alcanzar como la ley, arrancamos en Rookie, luego undercover, Swat y Delta force..
Si o si se necesita Light Gun(pistola), la experiencia es unica, sin este accesorio te diria que ni lo juegues, jugar con el pad apesta, el cursor de la mira responde con lentitud y vamos a una muerte segura.


Como ocurre en estas peliculas interactivas, que no tienen mucha rejugabilidad, ya que luego de varias partidas podemos memorizar por donde aparecen los mafiosos.
Cada vez que terminemos una mision el noticiero no podia faltar y nos informa nuestros aciertos, si matamos rehenes o si nos hihieron algun compañero.
Los sonidos estan bien, nada extravagantes, recomendado conectar algun sistema de audio y darle volumen considerable para estar mas en climas.

Conclusion:
La primer sensacion es satifactoria aunque American Laser Disc abuso de los Full Motion Video y sinceramente no tiene rejugabilidad alguna ya que al jugarlo seguido descubriras por donde aparecen los enemigos ya que no deja de ser una pelicula interactiva, si tenes la pistola te lo recomiendo al 100 x 100 pero sin ella no te queda otra que resignarte, el control apesta.
 


viernes, 23 de abril de 2010

Gex


El sueño y  la idea era que Gex se convirtiera en un nuevo Sonic, que su presencia en la escena diera lugar a merchandising y fuera revolucionario,  por desgracia no llego a esos niveles pero tuvo su éxito y es reconocido por todos.


Es un juego de plataformas en 2d, y tiene como protagonista a Gex, un personaje lleno de gracia y muy divertido(carismatico a full).


La historia como marca la presentacion, gex esta en su sillon viendo tv, su hobby favorito y una mosca comienza a revolotear cerca de él por lo que  saca su lengua y se lo come, lo que no sabia que era un  transmisor y es atrapado y succionado por la pantalla del televisor, Rez nuestro villano es el que esta detrás de todo esto  y su intencion es dejarnos para siempre en otra dimension y seamos la atracción de su canal…Nuestra mision es escapar y derrotarlo pero para eso debemos agarrar los controles remotos que estaran dispersos por los niveles y de esa forma podemos ir abriendo mas niveles y pasar a otros mundos.




 Gex se divide en 5 mundos (Cementerio, Nueva Toonland,Jungle Isle, Kung Fuville y Rezopolis), varios niveles por mundo, fases secretas en varios niveles y nos enfrentamos a un jefe final al completar cada mundo. 
Los graficos son muy coloridos y poseen la estetica de los juegos de los años 90, los fondos se interponen para que parescan en 3d, tiene lindos detalles
Dana Gould es un comediante y guionista estadounidense y fue el encargado de prestar la voz para este juego




A nivel sonoro es impecable, cada nivel cuenta con una melodia unica que es muy agradable y acompañan a la perfeccion, como tambien los sonidos FX que son pasables.
Los movimientos son variados, podemos golpear con nuestra cola, la lengua es ideal para atrapar insectos u objetos en el aire, tambien cuando saltamos podemos caer con la cola enroscada y de esta forma romper bloques o matar a nuestros enemigos, posee la habilidad de trepar, correr.
Nuestro personaje cuenta con power-ups que ira agarrando a los largo de los niveles, nos permite desde adquirir invecibilidad, lanzar bolas de fuego etc, obviamente solamente por tiempo limitado.
Si encontramos a lo largo del nivel una camara de fotos y la golpeamos, eso hará si perdemos no tengamos que comenzar el nivel desde 0.



Algo malo tiene que tener y es el sistema de guardado de juego, solamente podemos grabar la partida si durante el nivel encontramos una la cinta de video y terminamos dicho nivel, esto hace que se haga mucho mas largo el juego ya que debemos si o si encontrar la cinta y tambien guarda partida cuando vencemos a los jefes finales de cada mundo.





Conclusion:

Un juego adictivo sencillo, divertido, el mejor de aventura en 3DO, tenes que jugarlo si o si, esta  lagartija parlanchina tira frases graciosas mientras jugas, no sera mario, no sera sonic, es Gex, 100 por ciento recomendado!!!

lunes, 19 de abril de 2010

Demolition Man


Virgin Interactive en 1995 fue la encargada de trabajar en este juego para 3do.
Tratandose de un juego basado en una pelicula, la historia es fiel a la original, un peligroso y cruel asesino llamado Simon Phoenix (Wesley Snipes) es sometido a un proceso de criogenización(congelamiento) para evitar que siga matando, Despierta al cabo de unos años en medio de una sociedad violenta y caótica. Paralelamente, John Spartan (Sylvester Stallone), el policía que lo detuvo en su día antes de ser congelado, despierta también tras ser criogenizado por error y se arma una batalla sin igual.

Sylvester Stallone filmo una escenas exclusivas para este juego, el juego se basa en varios sistemas de juegos que iremos desarrollando,  el principal y es el del comienzo es en primera persona pero solamente podemos apuntar y disparar como un shooter del estilo virtua cop, increíbles animaciones donde los personajes poseen una increible digitalización, y los niveles estan llenos de detalles y es muy fiel a la pelicula, cabe destar que es lo mas vistozo que encontraremos en 3do gráficamente…… el sonido? Un punto tambien muy fuerte  y desde que ingresamos en el menu de inicio para elegir 1 de las 3 dificultades nos damos cuenta del trabajo que posee este juego
 
Como bien dijimos anteriormente posee otro sistema de juego que es en primera persona y consiste en ir avanzando al estilo doom, en este caso con un radar de mano donde podemos ver porque pasillo se encuentran nuestros enemigos, sin lugar a dudas el otro modo y para mi el mas fuerte es cuando peleamos en algunas ocaciones con nuestro enemigo principal  simon Phoenix y se pone el juego en modo de pelea del estilo mortal kombat, viendose de costado en 2D y teniendo barra de energia, y por ultimo cuando nos toca conducir un vehiculo por la ciudad, para mi gusto demasiado difícil y lo mas flojo del juego xD.
  
Conclusion
Es uno de mis juegos favoritos de 3DO, totalmente jugable y lo que mas me motiva que te pone en clima desde la presentacion hasta el final, la idea es clara y cumple a la perfecccion ponerte en el papel de Sly, y poder disparar a rolete y luchar contra el crimen, belleza pura!!!

miércoles, 14 de abril de 2010

Virtuoso

En el año 1994, Elite Systems es la empresa encargada de este intento de juego, Virtuoso es un juego de accion en 3d, con un vista en tercera persona(vemos la espalda del personaje), somos un rockero de campera de cuero y pelo largo y nuestra mision es matar a tiros a todo lo que se mueva!!

La historia esta buena, somos una estrella de rock que estamos agobiamos de todo el circulo vicioso y la cantidad de conciertos y decidimos entrar en una maquina de realidad virtual e ingresamos en la accion basada en 3 mundos: Marte, la casa Encantada y el Mundo Submarino.

El personaje de cabellera larga esta digitalizado como juegos way of the warrior, al igual que los enemigos, ¿Quién será el flaco que se presto para este game?.

Gráficamente el juego es completamente en tres dimensiones, texturas pobres, muy vacios los escenarios, intenta mostrar niveles de niebla y como si fuera poco tiene unos colores muy llamativos que hacen mal a la vista.
Los niveles se parecen entre si, digamos que se vuelve monotono totalmente ya que no encontramos diferencias grandes que nos hagan suponer que estamos en otro lugar.


Thai Dyed Suicide, una banda de garage fue la encargada de la banda sonora de Virtuoso, aprovechando las capacidades del cd obviamente, y para mi es el punto mas fuerte y que nos da animo a matar a todos!!!!
Los enemigos son robots, arañas y unos bichitos voladores xD, sinceramente no se puede caminar y disparar a la vez y cuando se nos vienen 2 o 3 enemigos a la vez nos desespera ver la lentitud de nuestro personaje mientras ellos son muy rapidos y te llevana a una muerte segura, debo agradecer al radar que con el se simplifico un poco este asunto….
Pocas armas e ítems por nivel, y solo podemos salvar partida al final del nivel….

Conclusion
Es muy inspirado en el famoso juego de disparos Doom, pero demasiado pobre, sinceramente si hubiera sido en primera persona tendria otro color, senti vergüenza la primera vez que lo jugue, es un game para solo unos minutos y lleno de horrores y los controles no ayudan en absoluto, ni para posa vasos utilizaria este cd, asco total!!!