Seguinos en Facebook!!!

Mostrando entradas con la etiqueta argentina. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta argentina. Mostrar todas las entradas

martes, 7 de enero de 2014

SORTEO GEX ORIGINAL

Arrancamos el año 2014 con un sorteo para todos aquellos lectores del blog y miembros del grupo de facebook Panasonic 3DO.... a continuacion las bases y condiciones para poder participar.



SORTEAMOS 1 JUEGO GEX ORIGINAL SELLADO VERSION PC

Para participar es necesario:

1- Ser miembro del grupo de facebook PANASONIC 3DO

2- Poner "me gusta" en esta foto.

3- "Compartir" esta foto de manera pública.



IMPORTANTE
*EL sorteo se realizara el dia Domingo 19/1/2014 a las 21 hs (hora local de Buenos Aires Argentina).

*El sorteo es valido y pueden participar miembros de cualquier parte del "mundo".

*El costo del envio corre por cuenta del Ganador.

*Los siguientes usuarios quedan excluidos de poder participar del sorteo por ser administradores del grupo Hugo Goron Diego Emilio Diaz Diego Silvano Diego Fiori


*El encargado de coordinar con el ganador es el usuario administrador Hugo Goron

martes, 31 de diciembre de 2013

FELIZ AÑO NUEVO 2014


FELIZ AÑO NUEVO
HAPPY NEW YEAR
FELIZ ANO NOVO


Que este 2014 sea muchisimo mejor para todos y todas....felicidades y gracias por jugar 3DO




domingo, 3 de marzo de 2013

Supreme Warrior

Otro FMV de los tan conocidos a mediados de los años 90'.
Se trata de un juego lanzado por la empresa Digital Pictures, responsables de otros títulos dentro del mismo género, para consolas basadas en CD (3DO, Sega CD, PC, etc) que junta elementos de combate y película interactiva.

El ambiente se remonta a China aproximadamente 500 años atrás. Existe una máscara que está partida en 2 mitades, y el armado de la misma le dará al poseedor poderes increíbles de lucha.
Nuestro jugador posee la mitad de la máscara, así como el villano Fang Tu posee la otra mitad, y deberán batirse en lucha para poder conseguir ambas mitades y ser bendecidos con el poder absoluto de los guerreros.

El formato de juego es bastante simple: lucha (un estilo claro de Firt Person Action, al mejor estilo de los FPS pero sin armas) más película interactiva (Sewer Shark, Mad Dog McCree, etc.) durante varios niveles.
el jugador deberá abrirse camino entre los aliados de Fang Tu para poder avanzar en los niveles.
Dependiendo de los eventos seleccionados en el camino, se abrirán distintas opciones para avanzar. El jugador puede defenderse sólo utilizando pies y manos para el combate, lo cual hace el desarrollo del juego un poco aburrido, pero al menos mantiene los estándares clásicos del combate oriental.

El video es pantalla completa, pero la compresión es la típica que se puede encontrar hace 20 años en una consola 3DO, lo cual supera a la versión de Sega CD pero no así a la de PC., de todas formas se aprecia bien la secuencia.
Los gráficos son buenos y no cuelgan el gameplay.
El audio también es bueno; todos los protagonistas hablan un inglés muy bueno, que como podemos imaginar nos ayudará en avanzar a lo largo del juego, ya que tendremos que prestar atención a las indicaciones de nuestra compañera Yu Ching.





Los controles son bastante malos y seguro generen más de una frustración.
Durante los combates, además de poder seleccionar cuáles son los golpes que se utilizarán (piñas, patadas), la máquina nos irá indicando los golpes "sugeridos" que se espera tengan mayor efecto contra los adversarios...pero sacarlos es muy MUY difícil (pareciera haber una falta de respuesta del control o del video, pero casi nunca llegan a ejecutarse cuando lo necesitamos).
Hay que tener en cuenta que este factor es fundamental en cualquier juego, pero sobre todo en uno que trata únicamente de combates mano a mano a medida que se avanza en el territorio.

Algunos juegos específicos tienen algún tipo de replay value (conseguir más puntaje, escenarios ocultos, mejorar el tiempo, etc) pero los FMV tiene poca opción para esto o nulo el poder rejugarlo, por la simple razon que al ser videos ya sabremos por donde apareceran enemigos.
La ventaja es que según los eventos (matar a todos los enemigos sin perder vidas por ejemplo) podemos descubrir algunas escenas nuevas ó nuevos desarrollos.
Este juego tiene un replay value bajo. Luego de terminado se lo puede volver a jugar para una experiencia depresiva.



Conclusión:
"Supreme Warrior" es un buen juego que entrega lo que promete: acción y un entorno interesante para los que gustan de la historia (claramente no es educativo, pero podrán disfrutar de escenas ambientes en china a mediados del siglo 16 aproximadamente, si te gustan las peliculas de Kung fu!!! te vas a sentir identificado).
La acción en algunos casos parece demasiada dado que es complicado ejecutar los golpes durante los combates, pero mucha práctica lo transforman en una opción válida dentro del lote de juegos del estilo FMV.
"Mundo 3DO" recomienda este juego a usuarios tranquilos y que no sean nerviosos!!!



domingo, 23 de septiembre de 2012

Pistola Game Gun American Laser Games

accesorio lanzado para la consola por la compañía American Laser Games (ALG) en el año 1994.

Es un dispositivo en forma de pistola, al mejor estilo Lethal Enforcers de Konami, compatible con la mayoría de los juegos del tipo FMV (película interactiva) para 3DO.
La presentación de la misma incluye:
*Versión de 1 jugador: la pistola se conecta a la consola y se puede encadenar a un control estándar de 3DO para el segundo jugador (similar al encadenamiento de los controles).
*Versión de 2 jugadores: la pistola del Jugador 1 trae un conector doble; por un lado se conecta la pistola a la consola dejando el otro puerto liberado para conectar la segunda pistola. Como todo en 3DO, el encadenamiento de dispositivos es la clave.

No hace falta explicarlo, pero acá vamos.
Apuntás a la pantalla y disparás, nada más ni nada menos.
Hay que tener en cuenta que sólo es compatible con los juegos de disparos, todo el resto quedan fuera del espectro.
No he tenido la posibilidad de poder usarla, pero charlando con gente de los foros, me han comentado que en general el funcionamiento es bueno.
Nos gustaría conocer la historia de fanáticos locales de 3DO y que hayan sido afortunados de usarla.

El valor coleccionable de la Game Gun de 3DO es altísimo en nuestro país (como todo lo de 3DO...), pero también tiene reventa en USA, si bien es un ítem que se puede conseguir más fácilmente (aproximadamente la mitad de colecciones que se venden en los portales de venta de los vecinos del norte cuentan con al menos una).
Hace un tiempo hemos tenido la oportunidad de ver algunas disponibles en nuestro país.



JUEGOS COMPATIBLES:

No sólo los juegos desarrollados por ALG son compatibles con este accesorio, sino que también una de las joyitas de la consola, el Demolition Man, junto con algunos otros (resaltados en negro los que no son FMV puros!).
Acá el listado:
*Space Pirates
*Mad Dog McCree
*Mad Dog McCree 2
*Demolition Man
*Who Shot Johnny Rock?
*Crime Patrol
*Crime Patro 2: Drug Wars
*Corpse Killer
*Policenauts
*The Last Bounty Hunter.



CONCLUSION
Jugar al MDMC con el joystick es igual de jodido que jugar al Lethal Enforcer con el joystick, por lo que se recomienda totalmente.
Además de ser estéticamente muy bonita y de ser funcional, tiene buen valor coleccionable y completa cualquier colección de 3DO que merezca ser vista.
Mundo 3DO le da su pulgar arriba!!!.

Les dejamos un video de gameplay del Drug Wars con la pistola.
Ojalá lo disfruten:

domingo, 12 de agosto de 2012

Crime Patrol 2: Drug Wars


Hoy les traemos otro juego FMV desarrollado por American Laser Games: Crime Patrol 2: Drug Wars.
Como es de esperarse, sigue el mismo lineamiento que su predecesor: una película interactiva en la que tendrás que ir recorriendo escenarios cuyo despliegue dependerá de acciones previas, disparando a los enemigos y prestando atención a la historia para poder facilitar tu camino en lo posible.


Al igual que su entrega previa, y que todo el resto del género, destaca en gráficos y sonido, pero ofrece poco en gameplay e historia.

Acá les contamos un poco más sobre este juego.
Formás parte del departamento anti drogas de EEU (DEA) y fuiste reclutado para perseguir y cazar a López, un conocido narcotraficante (cualquier coincidencia con División Miami...es real).

A medida que vayas avanzando por los escenarios, habrá otros personajes que te irán contando cosas para que puedas armar tu camino en la historia.

Lo dicho previamente, un juego lineal basado en FMV, donde con un poco de atención podrás adelantarte a las acciones de tus enemigos, para poder avanzar más rápido.

Cada escenario o zona tiene 3 escenas, las cuales tienen que ser completadas para poder avanzar.
En caso de perder una vida, tendrás que comenzar la zona nuevamente.
El juego tiene niveles de dificultad, que si mal no recuerdo, son parecidos a los cargos del Lethal Enforcers, estilo "Sargento", "Capitán", etc. En la dificultad máximo y con el joystick el juego puede ser un poco inmanejable. Se recomienda pistola en caso de jugar de esta manera.







El juego resulta bueno en estos aspectos. Los gráficos está realmente bien convertidos desde el laser disc original en los arcados, aunque en ciertas escenas la pantalla es poco clara (véanlo como una conversión desde VHS a DVD). Sin embargo, son de los puntos altos.
El sonido también está bueno, las voces son claras, los efectos especiales (explosiones, choques, etc.) merecen que conectes la negra a un equipo de música.
De lo más logrado del juego.
Como en todos los FMV (independiente de consola y empresa) jugar con el joystick es un dolor de huevos.
Los enemigos son siempre más rápidos que vos, y la forma más simple de avanzar es ir aprendiendo las zonas para poder adelantarte. Y no siempre se puede hacer...
La pistola es la mejor opción definitivamente.

CONCLUSION
Si te gustan los FMV no podés dejar de jugarlo. Mueve el Crime Patrol original hacia otro escenario si bien todo el resto es idéntico (pero si te gustan los FMV, esto ya lo sabés).
Si no te gustan, la frustración de un FMV con un joystick probablemente se apodere de tu persona.
Mundo 3DO lo recomienda.






viernes, 25 de mayo de 2012

Trip'd

De la empresa Warp nos llega este entretenido juego de puzzle con un formato conocido y un desarrollo bien simple: caen las fichas y tenés que agrupar 4 o más del mismo tipo para poder limpiar la línea. Alcanzando niveles de puntuación vas pasando al próximo nivel, y cuando la pantalla se llena de fichas, perdés. No hay más que eso.



Sin embargo, como es de esperar en este tipo de juegos, hay algunos elementos complementarios que lo hacen atractivo.

La música es bastante atractiva y acompaña el juego de manera adecuada.

Los modos de juego son en realidad los ya conocidos: podés jugar sólo, contra la computadora o contra un segundo jugador.
Los controles son bien simples, sólo tenés que ir acomodando la caída de las fichas, no necesitás ningún otro tipo de acción.

Los escenarios van cambiando a medida que se alcanzan niveles, factor que rompe un poco con la monotonía de ir colocando fichas.





Los jugadores pueden desarrollar algún tipo de estrategia para poder conseguir derrumbes más impactantes y sumar más puntos (además de ver la cara de algún amigo cuando te mandes una jugada grossa!). Efectos en cadena son efectivos de ser realizados, siempre tenés que tener en cuenta las fichas que te vienen (nada nuevo en comparación de lo que ya se conoce en otras plataformas).
El juego, como algunos de su género, es factible de ser considerado algo aburrido; sumado a esto el nivel de dificultad no es del todo elevado (recuerdo haber jugado casi hasta el nivel 20 sin demasiado quilombo, y ya estar queriendo largarlo y ponerme a jugar al Demolition Man). Todos estos factores van totalmente en contra de alguien con ganas de acciones vibrantes en su TV.







Conclusión:

Trip'd no deja de ser un juego divertido y un puzzle realmente recormendable para 3DO.

El modo de 2 jugadores es sin dudas el punto alto.

Juego recomendado por "Mundo 3DO".



domingo, 10 de abril de 2011

Wolfenstein 3D

En esta oportunidad les traemos la review de un verdadero clásico de los FPS (first person shooter) que tuvo su inicio en la PC allá por comienzos de los 90´ y que luego sería porteado a otras consolas: el Wolfenstein 3d (mayormente conocido como Wolfenstein).
 
El juego fue desarrollado por la empresa Id Sofwate, compañía que también daría vida a otro clásico del género, "Doom" (disponible también para los 32 bits de Panasonic) y comercializado por Interplay, empresa conocida por otros juegos de acción en formato de PC y consolas hogareñas.

Nos introducimos en la piel de un soldado estadounidense de descendencia polaca William Blazkowiz que ha sido capturado en el castillo de Wolfenstein por grupos armados nazis y tiene como objetivo el escape inmediato.

 
Claro que, como ya lo suponen, un castillo infestado de alemanes equipados con armas y hasta perros de ataque (sí sí, perros de raza alemana, como no podía ser de otra manera) parece complicado, pero no tanto si sos un soldado virtual entrado con un jugador habilidoso del otro lado del joystick.


 
La versión de 3DO se divide en dos episodios, la dificultad tiende a ser regular (depende claro está en cantidad de enemigos en pantalla, lo que hace difícil la versión de 3do es que no está disponible el efecto de “fisgoneo” que hace que puedas revisar el cuarto y adelantarte a los movimientos de los enemigos, directamente te encaran de frente y tenés que reaccionar en el momento).

 
Durante el camino podrás ir consiguiendo distintas armas de mayor potencia (armas de mano, escopetas, ametralladoras  etc), recopilando munición y también recuperando energía.
Existen puertas secretas que podrás ir habilitando a medida que vayas activando switches en puntos específicos del mapa para recuperar salud e items en general
Lo complicado es que el jugador solo tiene una vida, cuando morís perdés el juego y tenés que volver a comenzarlo.


En comparación con la versión original de PC y la versión de MAC (la que muchos dicen es la mejor versión de computadora) la de 3DO tiene una pinta increíble.
Gráficos suavizados, con mayor resolución y sin problemas de scrolling lo hacen muy atractivo, estas son características que el Doom no alcanzó y que se le critica mucho.
Si bien son simples y los colores repetitivos (demasiado azul, pero bueno, al fin y al cabo son soldados!) están muy copados.


 
La música y los efectos sonoros son muy buenos también.
Lo más destacable son las voces en alemán a medida que te descubren o que les disparás. La música en los niveles hace al efecto de tensión y suspenso típico de una persecución en un castillo medieval con soldados queriendo llenarte de plomo o perros queriendo morfarte.
Gracias a la capacidad de CD de la 3DO, la música se destaca.

Para los games clásicos que seguro están acostumbrados al teclado para jugarlo, el joypad de la 3DO resulta una alternativa válida y cómoda.
No es nada espectacular, pero cumple con lo que se necesita y no intefiere en la diversión. Punto a favor en este apartado.


 

CONCLUSION:

Tecnológicamente es un game poco avanzado (gráficos y sonido) pero es la nostalgia lo que lo hace sumar puntos importantes.
Quienes lo hayan jugado en el port de PC lo recordarán con mucho cariño.
Para aquellos que sean de la época del Quake 2 en adelante, lo verán algo “tosco” pero sin embargo, tenemos que pensar que fue lanzado hace más de 15 años atrás y que la versión 3DO es un logro que excede a la PC en muchos aspectos, sobre todo en el audio.
Los dejamos con algunos videos y les recomendamos que lo prueben, un domingo a la tarde en el que tu equipo de fútbol perdió, puede mejorar si cargas la escopeta y salís a matar algunos germanos…


domingo, 5 de septiembre de 2010

Foes of Ali

Muhammad Ali alias 'The Greatest'(el mas grande) es un icono del boxeo a nivel mundial, fue tres veces campeón del mundo de los pesos pesados y fue especialmente conocido por su heterodoxo estilo de boxeo que él mismo describió como "float like a butterfly, sting like a bee" (flota como una mariposa, pica como una abeja).
EA SPORTS la misma compania que nos deleito con maravillas como fifa, road rash, the need for Speed etc. En 1995 vuelve a la carga con un genero que la consola desconocia y no tenia ningun titulo que representara al Boxeo y que mejor que utilizar a unos de los mejores o por no decir el mejor boxeador de todos los tiempos y el nombre que eligieron para darle forma al titulo es: “Foes To Ali”.

El juego es exclusivo para 3DO, ningun otro sistema cuenta con este titulo y se basa en recrear la vida boxistica de este gran luchador desde sus comienzos hasta su gran coronación, simplemente se sufre la falta de 2 contricantes que fueron importantes en su carrera como fue George Foreman y Larry Holmes.

Tenemos 10 boxeadores en total disponibles (Ali, Frazier, Norton, Chuvallo, Cooper, Wepner, Spinks, Ellis, Foster, y Liston).Todos los luchadores tienen diferentes estilos de pelea, algunos prefieren atacar, otros contraatacar y otros casi es imposible mandarlos a la lona, esto le da un realismo unico.
Como la mayoria de estos juegos podemos jugar de a 2 players en modo enfrentamiento.





Los graficos son poligonales en 3D, y se ven geniales para la epoca, un buen trabajo teniendo en cuenta las capacidades 3D de 3DO, poniendo la camara de frente podemos diferenciar y reconocer a cada boxeador ya que con la de costado no se notan esos detalles, el publico es lo que mas deja de desear como en la mayoria de los juegos en 3D deportivos no se le daba mucha importancia y no se pulian para tener mayor realismo.

 Los fondos y los menúes tienen al protagonista todo el tiempo :)
El locutor es Tim Gammon y las voces del árbitro son claras, la gente reacciona realmente a la acción, los sonidos FX de los golpes y el sonido de la campana están excelentes.
La música no esta tan bien , pero esto se limita a las pantallas de menú.
El juego dispone de 21 angulos de camaras para seleccionar y jugar aunque de todos modos muy pocos valen la pena, es mejor la que se ve de costado y la de frente al mas estilo punch out de nes.

De los controles podemos decir que son faciles y es cuestion de algunas peleas para tomarle la mano, aunque les paresca lento es porque el juego es un simulador y no intenta ser arcade y que sea solo machacar botones.

 La sangre y el sudor estan muy bien hechos y demuestra el empeño de los creadores del juego en que sea una simulación completa y se ven reflejados en los rostros de los peleadores, los daños al efectuarle muchos golpes son: nariz rota, los ojos negros, ojos hinchados pero lo que mas bronca da es que no haya fatiga, el sistema de cansancio es raro, tal vez tirando muchos golpes luego de algunos rounds se te pone lento el personaje y perdes potencia de esa manera.
Ademas de personalizar las opciones generales de pantalla tenemos el control sobre las reglas, el nivel de sangre , rounds etc.




Disponemos de 3 modos de juego, “exhibición”, “torneo” y el “modo carrera” :

*“Exhibición”:Seleccionamos un personaje y la arena y podemos pelear contra un oponente selccionado por la computadora o con un amigo.

*“Torneo”: Se arma un fixture en modo eliminatorio, todos contra todos, pudiendo elegir a cualquier personaje, se puede jugar de a 2 players.

*“Modo Carrera”: este es el mas jugozo y el principal, donde somos Muhammad Ali y recreamos sus peleas con el orden exacto como ocurrio en la vida real, tambien antes de comenzar cada combate tendremos las estadisticas y mediante audio nos daran información acerca de los combates, una foto real de ese combate y todos los datos necesarios.




Conclusión:
Una obra maestra de EA Sports....impecable trabajo.
Es un simulador y el unico para 3DO y debo decir que es un testamento del poder de 3DO, demostraron que la consola podia dar mucho mas y se podia explotar las capacidades poligonales y hacer frente a sus competidoras, me gusta el boxeo y lo recomiendo al 100%.

domingo, 22 de agosto de 2010

Crash 'n Burn

El género de carreras es de los más nutridos en la librería de juegos de 3DO, junto con lucha y fMV.
En esta oportunidad les traemos la review de un gran juego llamado Crash N’ Burn, game de carreras desarrollado por la empresa Crystal Dynamics, responsable de otros games conocidos como el Gex, total eclipse y el Slam N’ Jam etc.
Es el primer jueoo disponible en 3DO, venia incluido en los primeros pack con la consola.

El Crash N’ Burn es en parte un típico juego de carreras, si lo vemos desde el lado de: largada, velocidad, competidores  etc pero agrega un factor más que lo hace sumamente interesante: la posibilidad de poder usar armamento para aventajar a tus contrincantes y poder conseguir la victoria. Armas como minas (que podrás plantar en los caminos), rayos laser y demás están permitidos y son altamente recomendados para poder combatir contra el resto de los corredores.

Por otra parte también vas a tener que practicar tus reflejos y tu atención, ya que ellos tanto como vos, quieren hacerte pelota el autito…
Por suerte, contamos con “pit stops” para poder recuperar nuestra energía, pero seguro estás pensando “pero si voy al pit, me pasan como poste caído…”. Y sí, todo no se puede en la vida…
El maltrato del auto es visible gracias a fuego que comienza a salir. Detalle copado si sos rústico al volante y siempre soñaste con un auto prendido fuego sin que tu papá te corte la cabeza!.

 Tenemos a nuestra disposicion varios personajes para elegir, cada uno con auto asignado. Cada auto tiene pros y contras que podés ver en pantalla antes de elegirlo.
Los perfiles y las presentaciones están hechas en FMV, con actuaciones muy cursis y poco elaboradas, pero hacen al encanto del game y de cualquier otro game del género en la negrita de Panasonic.
En total son 30 pistas, lo cual lo hace sumamente jugable y difícil de terminar cuando ya pasaste las primeras 10.
Conseguir buenos resultados significa poder tunear tu auto con armas más potentes y sofisticadas. A medida que avances, los contrincantes son más duros por lo que armas más dañinas son condición obligatoria, además para poder conseguir los puestos necesarios para sumar plata.

Los gráficos son típicos para un game de hace 15 años, los efectos 3D al día de hoy quedan chicos, pero igualmente son suaves, no son poligonales ni se ponen feos en la pantalla.
La música está buena, no es nada sumamente imponente, más que nada porque da más lugar a la concentración de estar acelerando y viendo de dónde viene el resto de corredores para tirarte con artillería pesada (literalmente…).


Por el lado de los controles, son bastante simples y muy comunes a lo que se puede estar acostumbrado en juegos de carrera: aceleración, freno, armas, y el direccional que tiene buena respuesta (en las pistas avanzadas, el freno es condición fundamental para mantener tu auto en buen estado).
Lo lamentable es que solamente soporta 1 player. 
Se puede seleccionar la vista desde adentro del vehiculo o en tercera persona teniendo una vista mas amplia de la pista y tus oponentes.

CONCLUSIÓN
Es un gran juego, suficientemente largo como para que estés ocupado un buen tiempo.
Luego del Road Rash, es el más recomendable juego de carreras para este sistema.
Si además tenés un lado sádico y te gusta tirotear, se transformara en una carniceria,  es una elección recontra acertada.
Probalo y no te vas a arrepentir-.




miércoles, 4 de agosto de 2010

NHL Hockey '96

La NHL (National Hockey League)  es una organización deportiva compuesta de equipos de hockey sobre hielo de Canadá y los Estados Unidos.
Es la liga de hockey sobre hielo profesional más importante del mundo, y una de las grandes ligas deportivas de Estados Unidos y Canadá.

 
En 1991 desarrollado por la empresa Electronic Arts. Que tantas alegrias nos dio a los usuarios de 3DO, sale a la venta la primer version de este titulo para Sega Genesis y se convertiria en un icono del deporte, al tener la licencia oficial, cuenta con todos los nombres y apariencia de los jugadores.

  
Llegando al año 1995 en la  E3, se anuncia y comienza a circular un gameplay del NHL HOCKEY 96 para el sistema 3DO,  y por cuestiones que van desde el fracaso comercial de la consola y llegando al tiempo donde se pensaba dejar totalmente de darle soporte es cancelado este titulo al igual que muchos otros.
Recuerden que el titulo salio para DOS, Game Boy, Genesis, Snes.



A continuación  el video del juego, la verdad tenia muy buena pinta y esperamos que si hay alguna beta dando vueltas aparesca y podamos jugarlo, se ve realmente increible y una verdadera pena no poder contar con un titulo de esta saga, otro mas unreleased en nuestra larga lista :(

viernes, 30 de julio de 2010

Shadow: War of Succession

Para todos los que hayan leído ya la review que hicimos del Way of the Warrior, en esta oportunidad les presentamos un game muy muy parecido (lo cual habla del furor de la digitalización en los games de lucha a medidados de los 90, producto de la salida del archiconocido Mortal Kombat).
¿Condiciones para seguir leyendo esto?: que te guste lo bizarro, que te gusten los games de lucha. Ah…y que realmente te guste lo bizarro!.


Se desarrolla alrededor de esta historia: existe una organización criminal SHADOW, la más poderosa del mundo. Su representante ha sido asesinado y su puesto ha quedado vacante.
Siete de los luchadores más entrenados y peligrosos de SHADOW deberán combatir entre sí para poder ganar el derecho de ser nombrado heredero. Los triunfos representan poder y dinero sin límites. Perder sólo significará la muerte.
La historia si bien no es nada del otro mundo, tiene un tinte de misterio que da un pie copado para la organización del torneo de lucha.


 Como mencionamos, en total podremos elegir entre 7 luchadores, repartidos entre hombres y mujeres (2 mujeres en total).
Los perfiles como es de esperar, son bastante variados y llamativos: tenemos un marine que decide participar con el fin de vengar la desaparición de su hermano, las mujeres que desarrollan la actividad de guardaespaldas del representante muerto y jefa de operaciones (sí, al estilo de cualquier gran empresa local), un agente del FBI investigado por tomar cartas en asuntos bajo su propia ley de supervivencia, un Ninja, etc.
Bastante colorido, y definitivamente un plus en este tipo de juegos.


 Gráficos son el punto fuerte: las digitalizaciones están muy bien logradas, con luchadores bien grandes y detallados.
Los escenarios también complementan los combates de forma correcta.
El sonido es bastante simple, contamos además con algunos efectos especiales al estilo de gritos y celebraciones durante el combate. Nada espectacular, pero al fin de cuentas estamos hablando de un game de lucha donde el plano auditivo tiene que ser secundario.

El mayor problema viene por el lado de la jugabilidad y los controles. Se dispone de tan poco control sobre el luchador que pareciera que no podés tener una táctica definida sino que es una sumatoria de apretar botones hasta que salga algo.
Los movimientos son torpres y lentos. Parece que siempre el CPU adelanta tus técnicas y sólo estás para perder. Recomiendo comenzar en los niveles más bajos de dificultad para evitar perder la paciencia demasiado rápido.


 CONCLUSION:
Existen varios games de lucha copados para la 3DO, siempre hablando de franquicias conocidas (Samurai Showdown, SSF2).
Este game, junto con el WOTW, están en el lote de los “nuevos” y “bizarros”.
Desde el punto de vista de panasonic3DO.com.ar, es un game que vale la pena probar. Si te gusta la lucha y los buenos gráficos, es imporante tener en cuenta que los controles te llevarán un tiempo, pero si lo lográs, tendrás entretenimiento asegurado.
Lanzado por la empresa Tribeca Digital Studios.



miércoles, 12 de mayo de 2010

The Need For Speed

Estamos en presencia de un juego que marco un antes y un después en los juegos de conducción y es el nacimiento de la Saga Need for Speed y comenzó ni mas ni menos en la negra de Panasonic en 1994.
  
Una vez que ingresamos en el menu, que es muy bonito, son imágenes realeas con la preview de lo que podemos seleccionar, por ejemplo a la izquiera esta la fotografia de una ruta y al ingresar podemos elegir nuestro circuito, a la derecha 2 coches deportivos, ahí podemos elegir el coche y asi sucesivamente.

El objetivo del juego es competir contra un oponente e ir por la ruta y en el menor tiempo posible terminar el circuito, obviamente no sera tan sencillo, ya que tenemos trafico y la policia estara atenta para atraparnos en cualquier momento.
Disponemos de 3 niveles de dificultad, Novice, Intermediate, Pro,  con posibilidad de elegir cambios manuales o automaticos.(recomiendo jugar en Intermediate)
.
Las Rutas disponibles son The City, Coastal and Alpine, y cada 1 de ellas esta dividida en 3 partes de diferentes longitudes, que hacen que sea mas duradero y a su vez aumenta la dificultad en cada parte.

 
8 Coches Purasangre disponibles, Lamborghini Diablo VT, Dodge Viper RT/10, Chevrolet Corvette ZR1, Mazda RX-7, Ferrari 512TR, Porche 911, Acura NSX, Toyota Supra Turbo.
Una caracteristica de este juego fue la inclusión de todas las especificaciones tecnicas de cada coche que tenemos disponible, tambien tenemos videos con el coche en funcionamiento y relatos explicando sus atributos.


Durante la carrera tendremos 3 camaras disponibles del vehiculo, la camara de adentro del vehiculo esta muy bien lograda de cada purasangre, y nos hará sentir la sensación de estar nosotros sentados frente al volante, velocímetros, palanca de cambios cuando cambiamos la marcha, espejo retrovisor, el tablero y una vista excelente, increible.
Los Replays son fantasticos con posibilidad de manejar 6 camaras diferentes.



 La inclusión policial creo un dinamismo unico, si nos atrapan podemos ser arrestados o pagar una multa, lo cual prácticamente nos haria perder la carrera o nos descalificarian si volvemos a caer.
Nuestro vehiculo no posee daños, solamente haremos trompos cuando choquemos, seria el punto flojo que encontre.

 
Los graficos son excelentes, los coches se parecen fielmente y las rutas poseen detalles y paisajes que son preciosos a la vista, un juego de 1994 que todavía sigue siendo divino, framerate decente, los fmv no  se entrecortan y poseen buena calidad como nos tiene 

acostumbrado el sistema.




 
El juego se llamo "Road & Track Presents: The Need for Speed" y la empresa encargada de lanzarlo fue Electronic Arts, en este juego se planeo que sea un simulador de manejo  y se dejo de lado la jugabilidad Arcade, para lograrlo se pusieron en contacto y trabajaron juntos con la revista americana  Road & Track.
Road &Track fue la encargada de supervisar y tratar de imitar a los coches reales, trabajaron minuciosamente en lo que son los derrapes, aceleración, palanca de cambios y los sonidos del motor…..la simulación corrio por cuenta de ellos.


 

CONCLUSION

Un simulador de Conduccion, el mejor juego de carreras en 3do, graficos, sonidos, jugabilidad, cada vehiculo se comporta diferente, dependiendo la dificultad ofrece mas desafio, no aburre y tiene rejugabilidad, sistema de persecución policial que comenzo en este titulo…….. todos estos elementos y nosotros los Gamers hicimos que este juego sea uno de los iconos de 3DO.
10 Puntos…..Hermoso.


jueves, 6 de mayo de 2010

WaterWorld

En 1995 Kevin Costner protagonizo la pelicula "WaterWorld" y fue un filme que costó demasiado dinero, alrededor de $100.000.000 de dolares, pero la pelicula no pudo salvar la inversion y se recaudaron en Usa solamnte $90.000.000.


Como era de esperar en un proyecto ambicioso, esta pelicula tendría su videogame y su versión para Panasonic 3DO.
La empresa encargada del juego es Interplay, y por razones que todavia desconocemos del todo fue cancelado y nos quedamos con las ganas de este juego ( se veia bien).


Ojala algun día vea la luz o algun ex empleado de la compania o coleccionista que tenga en su poder una demo jugable lo comparta, tiene una pinta terrible.



Es un Shooter en primera persona por lo que se puede visualizar en el video del juego, nos enteramos de este juego ya que interplay en 1995, lanzó un cd llamado 3DO Buffet, que contenia ni mas ni menos lo siguiente:


Demos jugables: 
*Wolfenstein 3D
*Kingdom: The Far Reaches 
*Alone In The Dark 2 
*Out of This World
Demos no jugables:
 *Cyberia
Videos promocionales: 
*Casper
*Waterworld 



Video Promocional De Waterworld

lunes, 3 de mayo de 2010

Dragon Ball Z: Cell To Kogeki Da

Es un Prototipo que se presento en un encuentro llamado 3DO World Open Meeting" organizado en Japón en el año 1994, no hay demasiados detalles al respecto mas que 2 revistas que cubrieron dicho evento.

Este juego que utiliza una consola 3DO para su funcionamiento no utiliza Pad, es un arcade donde tenemos un guante y debemos impactar con mayor intensidad en nuestro objetivo para hacer mayor daño, un juego muy parecido a la tematica ofrecida que tenemos en  Sonic Blast Man (version arcade).




Es un misterio este juego de Dragon Ball Z ya que mostraba las cualidades de 3DO, no sabemos si bandai iba a desarrollar una version hogareña de este titulo, es uno de los juegos y misterios que nunca sabremos, una pena que se haya cancelado.(recordemos que la empresa Bandai desarrollo “UltraMan” para 3DO.)

Esperemos algun día saber si solo fue un prototipo o se estaba desarrollando una version para nuestro sistema favorito.