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jueves, 15 de abril de 2010

Trip Hawkins, Biografía.



Señores de pie!!!

William “Trip” Hawkins (Estados Unidos, 1953) es graduado de la universidad de Harvard, con un título en “Estrategia y Teoría del juego aplicada” (seguro que ahora querés dejar Abogacía para ponerte a estudiar lo mismo que él…).
Felizmente casado y Padre de 4 hijos.

De niño descubrió que era una persona muy creativa,le encantaba jugar juegode tablero temáticos de guerra, deportes, juegos de cartas (juegos muy famosos en esos años)

En sus primeros pasos fue director de marketing de la archiconocida empresa de la manzanita Apple Computer(1978-1982) para luego fundar Electronic Arts en 1982, Electronic Arts se ha transformado en la actualidad en un gigante de los videjuegos y Trip dejo su sello, la segunda compania que fundo luego fue ni mas ni menos que  3DO Company, que es la que más nos interesa a todos nostros en 1991.

Comenzados los 90´, dejó de lado EA para volcarse de lleno en lo que se venía para la 3DO Company: el nacimiento del proyecto de lanzar una consola basada en cd’s que representaría un centro de entretenimiento para toda la familia buscando no sólo juegos sino que también ser compatible como una herramienta educativa.

finalmente ese proyecto vio la luz en el año 1993, teniendo varias particularidades consigo: fue comercializada por varias empresas (Panasonic, Sanyo, Goldstar), tuvo muy poco apoyo de  empresas “third-party” y un excesivo precio en su momento de lanzamiento (700 dólares).
Sin embargo nadie puede dudar de que Trip fue un visionario, habiendo lanzado un producto realmente adelantado a su época. Las prestaciones, de todas formas, no alcanzarían y el balance (económico y situacional) sería nefasto.
Tras el fracaso, alrededor de 1997, la 3DO Company comenzó con la adquisición de empresas de software y se conformó como una empresa desarrolladora de programas y juegos.
El momento de la bancarrota llegaría en 2003.

Luego de la bancarrota de 3DO COMPANY, en ese mismo 2003 funda  la empresa llamada “Digital Chocolate” que se ocupa de sacar juegos para los productos IPhone e IPad.  y apunta a estar directamente vinculado con la tecnología móvil, en la red social mas importante a nivel mundial Facebook, la empresa de Trip ha desarrollado muchisimos juegos que han sido furor.
Es el día de hoy que Trip prosigue con este proyecto, al cual le ha dado vida desde sus comienzos. Aunque no descarta volver al mundo del gaming (tendremos algo similar en el futuro???).




A continuación les mostramos parte de una entrevista donde se toca el tema de la 3DO, además de su opinión acerca de la competencia en general en el mundo de los videojuegos. Disfrútenla!

P: Notamos una conexión entre la PS3 y la 3DO. Cada una, en su época, se encontraba adelantada con respecto al resto, generando quizás algo de controversia y dudas acerca del precio excesivo. ¿Puede ser que Sony experimente un resultado similar al de 3DO Company?
TH: Sony es en realidad una empresa muy fuerte, con una base importante de fanáticos que conocen el valor de la marca y las prestaciones.

P: ¿Qué opinás acerca de los derechos exclusivos de los títulos comercializados?. ¿Considerás que esto fue una falla para la 3DO?
TH: Cualquier cosa que reduzca la competencia, va reducir la calidad.

P: Se está dando en el último tiempo la desaparición  y caída de empresas a priori bien establecidas, ejemplo 3DO Company y también Sega. ¿Qué opinión te merece?
TH: lo veo como un resultado directo de los crecientes costos de producción. Muchas veces los costos de manufactura no son sostenibles, independientemente de la calidad del producto final. Esta es la razón por la que muchas compañías no se animan a encarar proyectos nuevos y caen siempre en lo repetitivo.

Para ir cerrando esto, debemos la existencia de nuestra querida 3DO a este señor, quien supo idear un producto que al día de hoy tiene características que en el año de lanzamiento, 1993, eran totalmente impensadas.

Dios lo tenga en la gloria!!!.(ojo que no murio muchachos!!!)









Entrevista realizada al gran creador

miércoles, 14 de abril de 2010

Virtuoso

En el año 1994, Elite Systems es la empresa encargada de este intento de juego, Virtuoso es un juego de accion en 3d, con un vista en tercera persona(vemos la espalda del personaje), somos un rockero de campera de cuero y pelo largo y nuestra mision es matar a tiros a todo lo que se mueva!!

La historia esta buena, somos una estrella de rock que estamos agobiamos de todo el circulo vicioso y la cantidad de conciertos y decidimos entrar en una maquina de realidad virtual e ingresamos en la accion basada en 3 mundos: Marte, la casa Encantada y el Mundo Submarino.

El personaje de cabellera larga esta digitalizado como juegos way of the warrior, al igual que los enemigos, ¿Quién será el flaco que se presto para este game?.

Gráficamente el juego es completamente en tres dimensiones, texturas pobres, muy vacios los escenarios, intenta mostrar niveles de niebla y como si fuera poco tiene unos colores muy llamativos que hacen mal a la vista.
Los niveles se parecen entre si, digamos que se vuelve monotono totalmente ya que no encontramos diferencias grandes que nos hagan suponer que estamos en otro lugar.


Thai Dyed Suicide, una banda de garage fue la encargada de la banda sonora de Virtuoso, aprovechando las capacidades del cd obviamente, y para mi es el punto mas fuerte y que nos da animo a matar a todos!!!!
Los enemigos son robots, arañas y unos bichitos voladores xD, sinceramente no se puede caminar y disparar a la vez y cuando se nos vienen 2 o 3 enemigos a la vez nos desespera ver la lentitud de nuestro personaje mientras ellos son muy rapidos y te llevana a una muerte segura, debo agradecer al radar que con el se simplifico un poco este asunto….
Pocas armas e ítems por nivel, y solo podemos salvar partida al final del nivel….

Conclusion
Es muy inspirado en el famoso juego de disparos Doom, pero demasiado pobre, sinceramente si hubiera sido en primera persona tendria otro color, senti vergüenza la primera vez que lo jugue, es un game para solo unos minutos y lleno de horrores y los controles no ayudan en absoluto, ni para posa vasos utilizaria este cd, asco total!!!

domingo, 11 de abril de 2010

Fifa International Soccer

En 1993 Electronic Arts seria la empresa encargada de revolucionar el mercado con su juego de Futbol Fifa International soccer.

Cuando insertamos el cd, vemos la presentacion inicial y si no tocamos ningun boton y dejamos que avanze el modo demo nos permitira ver una intro totalmente en 3d de cómo ingresamos al campo de juego dando un paseo por el estadio, deluxe e innovador!!!
En el apartado de las opciones podemos configurar el tiempo de juego (2,5,10,20,45 minutos) particularmente para darle mas dinamismo le pongo 10 minutos.

Por defecto no vienen activadas las tarjetas ni tampoco los fueras de juego, si queremos darle mas realismo y simulacion podemos activar todo.


Los sonidos fx estan excelentes, contiene cantos caracteristicos de los paises, por ejemplo jugando con la selección Argentina podemos escuchar durante los partidos el “vamos vamos argentina, vamos vamos a ganar…….. .”
El juego consta con la posibilidad de jugar partido amistoso, torneo, campeonato(el mundial), liga, pero recordemos que solamente contamos con selecciones nacionales, nada de equipos locales, son 40 equipos en total.
La animación de los jugadores corriendo o realizando movimientos tambien es destacable.
Aprovechando la capacidad del sistema en el entretiempo y al final los partidos podemos visualizar “momentos gloriosos del futbol mundial” donde ni mas ni menos vemos los grandes goles en los mundiales, me encanta esta caracteristica.

Mientras disputamos un partido tenemos una vista isometrica que gira de manera tal que veamos la cancha de manera comoda, los graficos del estadio son totalmente en 3d, lucen magnificos y mas teniendo en cuenta que de todas las versiones de FIFA esta es la unica que cuenta con esa caracteristica.
Los replay de los goles tienen varias opciones y angulos para reproducirlo y el elemento mas importante es la inclusión de la camara lenta para ver el mas minimo detalle 
del gol.

La opcion de salvar partidas hace aún mas jugable y nos permite jugar una liga sin necesidad de acabarla de una sola vez :P
Tengan en cuenta que el juego permite hasta 6 jugadores en simultaneo, muy novedoso ya que lo maximo permitido en otras consolas era de 4 jugadores,





El punto mas flojo es la no inclusión de los nombres verdaderos de los jugadores, aparecian nombres parecidos de los originales o invetados, aunque consiguieron la licencia de Adidas, eso lo notamos en el estadio, los carteles publicitarios hacen alusion a los botines predator.

CONCLUSION
3DO logro tener la version mejor lograda del titulo, cabe recordar que salio para Genesis, Master System, Sega CD, Game Gear, SNES, Amiga, Game Boy y Pc.
Este juego logro combinar gráficos con una excelente jugabilidad, y diversión, que lo convierte en un titulo totalmente elegante.